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我的世界:被争相模仿的MC,已经火到了第十一年!

在2009年5月17日,《我的世界》横空出世,至今已经持续火爆了11年,成为了世界上销量最高的游戏。在这个以画质为基础的游戏行业中《我的世界》独树一帜,在这个虚拟的世界中,一切都是由方块组成。因此也打破了游戏行业内原有的格局。原来除了FPS、MOBA或者传统仙侠游戏之外,沙盒游戏也可以这么好玩。

09年的当时,游戏市场大多数以《梦幻西游》等2D回合制游戏和3D自由对战游戏为主,玩家的体验无非就是领任务做任务,在固定的游戏世界内畅游,体验游戏乐趣。《我的世界》的横空出世,带给了玩家不一样的自主选择性,在MC中,没有复杂的任务,没有闯关的剧情。大家想干什么干什么的玩法,远超当时大多数的游戏。

当其他游戏还在游戏画面、特效等方面下功夫的时候,《我的世界》就已经开始从游戏核心上发生了改变。比起换汤不换药的游戏更新,MC里的游戏交互系统、玩法内核,三维空间的破坏和创造体验感等等方面都逐渐有所改变。《我的世界》证明了:一个游戏的成功,与其核心玩法有着绝对的关系。

我的世界发行没有多久后,受到欢迎的同时,也有一些不和谐的声音,“马赛克游戏”、“小孩子才会玩”,不熟悉MC的玩家,始终从画质等视觉印象来看,我的世界就是小孩子的世界。但随着时间的推移,《我的世界》在跨界领域发挥的一个有一个重要作用,甚至打破了家长们对电子游戏的初始印象。甚至在一些国家,《我的世界》成为了学生们上课的教材。

《我的世界》一路走来,也不是一帆风顺的,在国内未代理之初,甚至MC正版没有登场,盗版游戏也是异常猖獗。直到2017年,网易拿到了《我的世界》代理版权,才让盗版的影响慢慢减轻。甚至竞品《迷你世界》借鉴了众多《我的世界》游戏机制,并且在视觉效果上大下功夫,最终也未能对《我的世界》造成多大的冲击。

从09年《我的世界》上线,到2017年国服上线,一共是经历了八年的时间。现如今MC也已经上线了整整十一年。经久不衰的热度,完全是游戏界的一颗常青树。

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